Es arriesgado hacer un juego narrativo en tan poco tiempo y que transmita bien la historia que se quiere contar con tan pocos recursos.
Aún así, creo que habéis hecho un trabajo magnifico y habéis conseguido construir una atmosfera de juego con mucha personalidad y que trata con mucha sensibilidad un tema que se ha tratado en tantos medios como es las fases del duelo.
Por añadir algún comentario constructivo, podríais jugar con la iluminación (que por cierto, está genial) para enfatizar más la dirección a la que tiene que ir el jugador, porque en algún momento (aunque ha sido muy breve) me he sentido un poco perdido.
Enhorabuena por el trabajo chicos!