Me ha encantado, esta genial me ha gustado la sencillez de todo la música, el arte. Si es verdad que os diría que pusieras más lento los último créditos pues me hubiera gustado tener tiempo para leerlo.
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PRAIN's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
General | #2 | 3.784 | 3.784 |
Narrativa | #2 | 4.261 | 4.261 |
Sonido | #8 | 3.432 | 3.432 |
Originalidad | #12 | 3.455 | 3.455 |
Arte | #15 | 3.648 | 3.648 |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #16 | 3.034 | 3.034 |
Ranked from 88 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Increíble!!! Me parece una obra de arte, tanto narrativamente, visualmente y todas las sensaciones que da <3
Muy currado, enhorabuena. Lo vi en el stream y me gustó mucho. Tiene mucho mérito hacer algo de este nivel en tan poco tiempo.
Me tocó la patata (la primera vez que lo vi y también cuando lo jugué) Es fantástico encontrar pequeñas obras de arte en sitios como estos. Habéis hecho un gran trabajo, mi más sincera enhorabuena ^^
Muy lindo juego! Me encantó la experiencia, está muy linda contada la historia, y la duración es ideal.
Juego cortito pero intenso, estilo minimalista lowpoli adecuado, voces geniales, gameplay intuitivo y no repetitivo.
Muy buen juego, y más aún para haber sido realizado en tan poco tiempo!!
:D
Creo que lo más reseñable siendo una Jam es que sea un juego que se puede jugar de principio a fin, enhorabuena!
Los textos, cómo han quedado las voces y el detalle de los mensajes en las pantallas me ha encantado.
Por ponerme un poco quisquillosa, creo que los efectos visuales, que he visto que son recurrentes en otros juegos, como la distorsión de color, las luces intensas o el ruido estaban un poco fuertes en algunos momentos. El caminar del personaje al principio me daba una sensación muy ligera para ser un hombre adulto triste, sin embargo en la etapa 4 me cuadra bien con el momento.
Es irónico que el jugador esté más triste al final, cuando el personaje está superando el duelo y se supone que va a mejor. De hecho yo me he dado la vuelta hasta el final del tren en vez de irme xP
Está muy bien y cuidado (incluida la página), gran trabajo :)
¡Eso era algo que queríamos, que tuviese un inicio y un final, para nosotros era de lo más importante en la Jam! La verdad es que en el último capítulo estuvimos debatiendo si todo fuese un video o si dar libertad al jugador. Es lo que dice el niño la pena no acaba pero hay que aceptarla. Decidimos darle libertad al jugador para que aceptase cuando se viese preparado atravesando la luz y que tuvieses que hacer click para desprenderte del niño.
Lo de los efectos de luz y demás de la cámara lo tendremos en cuenta,¡ muchas gracias por valorar nuestro trabajo y la página! ^^
Me metí mucho en la historia. Menudo pedazo de expresión. Me hubiera gustado que homogenearan incluso más el arte con el voice over distorsionado. Me tocaron el corazón. Felicidades por el logro!
Jugado y votado. Muy, muy emocionante. La historia, la música, el entorno, todo muy bien encajado hasta el punto de que parece una película. El post processing y la manera de incluir las luces es top. Por aportar algo de feedback, las partículas, no me han dado mucha sensación de realismo.
El juego está genial! El arte está muy bien hecho, los shaders y la iluminación bien usados, diferentes mecánicas en cada etapa, una experiencia muy redonda, la verdad. Narrativamente cuenta una pequeña historia de forma adecuada.
Por ponerle un pero, no sabía que al final de las etapas tenías que ir hacia la puerta para continuar y en la “Ira” pensaba que había un bug que no me dejaba avanzar!
¡Si, eso de no saber avanzar está pasándole a varios, lo tendremos en cuenta! Jajaja normalmente al pasar de stage (en el vagón uno y dos) desaparecen las cuerdas amarillas que tapan la puerta por dónde avanzar, el problema es que no se ve lo suficiente o que directamente si has girado la cámara y no estabas mirando, no ves este efecto y te puedes pensar que te has perdido totalmente. ¡Lo tendremos en cuenta para futuras revisiones! :) ¡Nos encanta que te haya gustado! ^^ ¡Gracias por dedicarle un rato!
¡Me ha encantado la ambientación y lo completo que está el juego! Que os diera tiempo de curraos la página y un trailer también tiene mérito xD
Detalles menores que vi:
- Los "fogonazos" entre fases (o al cambiar al menú de créditos) y el rojo de los personas en Ira me cegaban ^^U
- Aunque la página está muy completa eché en falta instrucciones en el propio juego.
Por último tengo una pregunta. El resto de fases las asocié directamente, pero con la de "Negociación" me perdí, ¿cómo se relaciona? ^^U
¡Muchas gracias por tu comentario! La negociación es la etapa en la que se supone que le pides a una entidad superior que te devuelva aquello que has perdido como última forma ya desesperada de volver con ella. El niño nada más empezar la etapa te dice que "No le pidas a dios si puedes tenerme de nuevo". Fuera aparte es una etapa que es cíclica y vuelves a la esperanza de volver a tener a esa persona a tu lado, por eso es la fase que se repite varias veces (un total de 3 si lo haces bien, si te golpean los objetos solo 2 para que no se alargara demasiado). De hecho por este mismo motivo es una negociación con el jugador, si te atascas demasiado, se te deja pasar sin repetirlo una tercera vez. Por ahí quisimos conducirlo :).
Tendremos muy en cuenta tus opiniones, muchas gracias por dedicarle un tiempo! :)
Lo vi en twitch y ya me gustó mucho. Ahora después de jugarlo me gusta más aún. Me encanta la ambientación y el doblaje es de 10. ¡Buen trabajo!
Buen trabajo!!
La atmósfera del juego está muy buena y va en contexto con la historia!
En cuanto a jugabilidad la verdad que me costó un poco manejar la cámara, tenía mucha sensibilidad, pero nada que no se pueda corregir :)
En general un muy buen trabajo!
Enhorabuena!
¡Mucha gracias! ¿Me puedes confirmar si jugaste a la versión descargada o a la web? A alguna gente le está dando problemas las cámara con la versión descargada y no sabemos el por qué. Si nos verificas si piensas lo mismo de la sensibilidad de la cámara tanto en versión web como en la descargada, nos haces un favor! 😊
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