Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit)

9) б) По идее это компенсируется более долгим существованием лесопилки, как мне кажется.

Да, бесплатные апгрейды это хорошо, но докачаться до 20 сек... это будет сложно :)

Может сделать единовременную покупку "+20 уровней всем башням" в меню строительства? Тысячи за две-три, что бы на начальном этапе нельзя было часто брать. И единовременную покупку "в два раза меньше орков в каждой волне", тысяч за пять. Как считаешь? 

(1 edit) (+1)

Интересная идея, может сделать 2-3 - +10\+20\+30 за 1000\3000\9000?

Просто меньше орков это как-то не правильно, нужна некая компенсация опыта для башен иначе можно застрять на том же месте как мне кажется... О! а может быть ты можешь добавить еще одну специализацию, что-то типа "Scary Ruler" - Основной: +1 золота от орков, Бонус Славы: -1 орк в волне\+немного опыта для башен.

И еще - можешь добавить кнопку "Назад", когда уже выбираешь здания перед игрой?

Еще как возможная идея - снижение скорости ходьбы\бега орков.

Да, так даже лучше. Будет выбор.

Подумаю, но на высоких уровнях славы (а уровни славы не ограничены) в волне будет по одному орку. Можно делать минимальное ограничение, что хотя бы 5-7, но тогда эффект не будет сказываться. Сложно будет забалансить эту специализацию, может быть отдельным пунктом вынесу, а компенсацию опыта - в апгрейд. 

Нет, на том моменте уже переносятся значения в сцену с игрой, в общем сложно код перепиливать ради этой кнопки (хотя пригодилась бы, да)

Яд немного замедляет. Тяжелые доспехи и щиты тоже. Планировал ещё какой-нибудь эффект замедляющий сделать (и новую башню для этого), но тогда может возникать ситуация, когда отравленный орк со щитом просто стоит на месте. Пока думаю.

Можно вынести -орк\+опыт в Основную (-2\+Х например), а как бонус что-то другое придумать, но не знаю что не будет очень сильно влиять.

Так это логично - настолько тяжело, что не может двигаться пока яд не пройдет :)