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Creo que lo más reseñable siendo una Jam es que sea un juego que se puede jugar de principio a fin, enhorabuena!

Los textos, cómo han quedado las voces y el detalle de los mensajes en las pantallas me ha encantado.

Por ponerme un poco quisquillosa, creo que los efectos visuales, que he visto que son recurrentes en otros juegos, como la distorsión de color, las luces intensas o el ruido estaban un poco fuertes en algunos momentos. El caminar del personaje al principio me daba una sensación muy ligera para ser un hombre adulto triste, sin embargo en la etapa 4 me cuadra bien con el momento.

Es irónico que el jugador esté más triste al final, cuando el personaje está superando el duelo y se supone que va a mejor. De hecho yo me he dado la vuelta hasta el final del tren en vez de irme xP

Está muy bien y cuidado (incluida la página), gran trabajo :)

(+1)

¡Eso era algo que queríamos, que tuviese un inicio y un final, para nosotros era de lo más importante en la Jam! La verdad es que en el último capítulo estuvimos debatiendo si todo fuese un video o si dar libertad al jugador. Es lo que dice el niño la pena no acaba pero hay que aceptarla. Decidimos darle libertad al jugador para que aceptase cuando se viese preparado atravesando la luz y que tuvieses que hacer click para desprenderte del niño. 


Lo de los efectos de luz y demás de la cámara lo tendremos en cuenta,¡ muchas gracias por valorar nuestro trabajo y la página! ^^