Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Я тоже так и не поняла, что именно надо делать) Но стиль и атмосфера понравились: визуал и саунд-дизайн хороши! также отмечу крутую механику фонарика!
Меня смутил тот момент, что персонаж не может ходить "вниз" и "вверх", хотя визуально место для движения есть. Понимаю, что это скорее технический момент, но было бы круто как-то визуально дать понять игроку, что вниз и вверх двигаться нельзя: какие-то препятствия там расставить или вроде того!

(+1)

Спасибо за ваш отзыв! Действительно, вертикальное перемещение было в идеях, но я не реализовал это только потому, что не знал для чего это надо в рамках того геймплея, что успел реализовать. В планах было гораздо больше и к тому же можно заметить что и сам уровень не полностью доделан. Что касательно того что делать, то в описании к игре указано что необходимо собирать часы (которые висят на стенках) с помощью ПКМ. Собственно игрок вынужден ходить кругами в поисках всё новых часов! 

понятно! спасибо за разъяснения)

Движение это совершенно не нужно, только усложнит игру для процесса тестирования. Например моменты с портретами-скримерами будут уже по разному обыгрываться в зависимости от высоты. Что сделает сложнее настройку расположения их.