Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+2)

Любопытно. Очень круто, что каждый новый уровень дает новый челлендж. Реализация тоже неплоха. Поначалу думал, что вся игра будет про камень и колесо на мельнице )

Не хватает внятных подсказок по взаимодействию. С миной на машине понял что делать раза с пятого. Миссия с астронавтом так и осталась для меня загадкой. 

По итогу не понял как раскрывается тема джема.

Как головоломка - 5ка ). Делай еще!

(3 edits) (+1)

Кстати, соглашусь про внятность управления. Хоть и описано, вроде, но тоже не сразу дошло. Но вообще смысл в том, что ты сначала нажимаешь правую кнопку мыши (ПКМ), задаешь изначальное состояние объекта, затем производишь с ним какое-то движение или ждешь, пока оно само что-то сделает (камень упадет, например) и нажимаешь второй раз ПКМ, после этого объект будет повторять цикл, который был с первого нажатия ПКМ до второго, и именно это имхо просто шикарно попадает в тему джема

(+1)

Про камень были те же мысли! Про космонавта сложновата, но когда разберешься становится проще, думаю если добавили промежуточный уровень или разъяснили это через механики (не через описание), то получилось хорошо.