Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(3 edits) (+1)

Кстати, соглашусь про внятность управления. Хоть и описано, вроде, но тоже не сразу дошло. Но вообще смысл в том, что ты сначала нажимаешь правую кнопку мыши (ПКМ), задаешь изначальное состояние объекта, затем производишь с ним какое-то движение или ждешь, пока оно само что-то сделает (камень упадет, например) и нажимаешь второй раз ПКМ, после этого объект будет повторять цикл, который был с первого нажатия ПКМ до второго, и именно это имхо просто шикарно попадает в тему джема