Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Loop LabView game page

Experiments - looping
Submitted by LeGoLaZzZz, whysudo, Bot12313, Maruuu41 — 1 hour, 1 minute before the deadline
Add to collection

Play game

Loop Lab's itch.io page

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

(+1)

Отличная идея и реализация! Хочется больше уровней, но это не минус, а просто пожелание)

Developer(+1)

Да, времени было в обрез. Зато в версии на людум их стало гораздо больше

Submitted(+1)

Крутая идея! Потенциально можно много интересных уровней придумать))

Делайте дальше, пожалуйста :з

Developer(+1)

На уровни немного не хватило времени)
Больше уровней есть в версии на людум

Submitted(+1)

*о*
Прошла все, очень понравилось :з

Submitted(+1)

круто! нужно больше уровней)))

Developer(+1)

Больше уровней доступно в версии на людуме)

Submitted(+1)

Еле разобрался, очень сильно фрустрировал пока этого не сделал. Но на самом деле всё оказалось просто. Уровней в итоге совсем не много, но зато ощущаются свежо, каждый по своему. Неплохой лоу-поли. Играл в веб версии и делать это лучше на весь экран. 

В итоге могу отмеить, что хороший игровой опыт, хоть и не большой! А идея с зацикливанием предметов на самом деле классная, возможно вам стоит её развить дальше.

Submitted(+1)

Не понял как доски остановить, но идея классная, мало игр на джемах, постоенных на физике

(+2)

Очень оригинальная идея, мне понравилась) И в тему джема просто 100% попадает. Загадки прикольные, ну и ачивки огонь) Картинка приятная, звуков немного не хватило, но вообще имхо механика шикарная, можно и дальше развивать как-нибудь :)

Submitted(+2)

Любопытно. Очень круто, что каждый новый уровень дает новый челлендж. Реализация тоже неплоха. Поначалу думал, что вся игра будет про камень и колесо на мельнице )

Не хватает внятных подсказок по взаимодействию. С миной на машине понял что делать раза с пятого. Миссия с астронавтом так и осталась для меня загадкой. 

По итогу не понял как раскрывается тема джема.

Как головоломка - 5ка ). Делай еще!

(3 edits) (+1)

Кстати, соглашусь про внятность управления. Хоть и описано, вроде, но тоже не сразу дошло. Но вообще смысл в том, что ты сначала нажимаешь правую кнопку мыши (ПКМ), задаешь изначальное состояние объекта, затем производишь с ним какое-то движение или ждешь, пока оно само что-то сделает (камень упадет, например) и нажимаешь второй раз ПКМ, после этого объект будет повторять цикл, который был с первого нажатия ПКМ до второго, и именно это имхо просто шикарно попадает в тему джема

Submitted(+1)

Про камень были те же мысли! Про космонавта сложновата, но когда разберешься становится проще, думаю если добавили промежуточный уровень или разъяснили это через механики (не через описание), то получилось хорошо.