Еле разобрался, очень сильно фрустрировал пока этого не сделал. Но на самом деле всё оказалось просто. Уровней в итоге совсем не много, но зато ощущаются свежо, каждый по своему. Неплохой лоу-поли. Играл в веб версии и делать это лучше на весь экран.
В итоге могу отмеить, что хороший игровой опыт, хоть и не большой! А идея с зацикливанием предметов на самом деле классная, возможно вам стоит её развить дальше.
Очень оригинальная идея, мне понравилась) И в тему джема просто 100% попадает. Загадки прикольные, ну и ачивки огонь) Картинка приятная, звуков немного не хватило, но вообще имхо механика шикарная, можно и дальше развивать как-нибудь :)
Любопытно. Очень круто, что каждый новый уровень дает новый челлендж. Реализация тоже неплоха. Поначалу думал, что вся игра будет про камень и колесо на мельнице )
Не хватает внятных подсказок по взаимодействию. С миной на машине понял что делать раза с пятого. Миссия с астронавтом так и осталась для меня загадкой.
Кстати, соглашусь про внятность управления. Хоть и описано, вроде, но тоже не сразу дошло. Но вообще смысл в том, что ты сначала нажимаешь правую кнопку мыши (ПКМ), задаешь изначальное состояние объекта, затем производишь с ним какое-то движение или ждешь, пока оно само что-то сделает (камень упадет, например) и нажимаешь второй раз ПКМ, после этого объект будет повторять цикл, который был с первого нажатия ПКМ до второго, и именно это имхо просто шикарно попадает в тему джема
Про камень были те же мысли! Про космонавта сложновата, но когда разберешься становится проще, думаю если добавили промежуточный уровень или разъяснили это через механики (не через описание), то получилось хорошо.
Comments
Отличная идея и реализация! Хочется больше уровней, но это не минус, а просто пожелание)
Да, времени было в обрез. Зато в версии на людум их стало гораздо больше
Крутая идея! Потенциально можно много интересных уровней придумать))
Делайте дальше, пожалуйста :з
На уровни немного не хватило времени)
Больше уровней есть в версии на людум
*о*
Прошла все, очень понравилось :з
круто! нужно больше уровней)))
Больше уровней доступно в версии на людуме)
Еле разобрался, очень сильно фрустрировал пока этого не сделал. Но на самом деле всё оказалось просто. Уровней в итоге совсем не много, но зато ощущаются свежо, каждый по своему. Неплохой лоу-поли. Играл в веб версии и делать это лучше на весь экран.
В итоге могу отмеить, что хороший игровой опыт, хоть и не большой! А идея с зацикливанием предметов на самом деле классная, возможно вам стоит её развить дальше.
Не понял как доски остановить, но идея классная, мало игр на джемах, постоенных на физике
Очень оригинальная идея, мне понравилась) И в тему джема просто 100% попадает. Загадки прикольные, ну и ачивки огонь) Картинка приятная, звуков немного не хватило, но вообще имхо механика шикарная, можно и дальше развивать как-нибудь :)
Любопытно. Очень круто, что каждый новый уровень дает новый челлендж. Реализация тоже неплоха. Поначалу думал, что вся игра будет про камень и колесо на мельнице )
Не хватает внятных подсказок по взаимодействию. С миной на машине понял что делать раза с пятого. Миссия с астронавтом так и осталась для меня загадкой.
По итогу не понял как раскрывается тема джема.
Как головоломка - 5ка ). Делай еще!
Кстати, соглашусь про внятность управления. Хоть и описано, вроде, но тоже не сразу дошло. Но вообще смысл в том, что ты сначала нажимаешь правую кнопку мыши (ПКМ), задаешь изначальное состояние объекта, затем производишь с ним какое-то движение или ждешь, пока оно само что-то сделает (камень упадет, например) и нажимаешь второй раз ПКМ, после этого объект будет повторять цикл, который был с первого нажатия ПКМ до второго, и именно это имхо просто шикарно попадает в тему джема
Про камень были те же мысли! Про космонавта сложновата, но когда разберешься становится проще, думаю если добавили промежуточный уровень или разъяснили это через механики (не через описание), то получилось хорошо.