Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+4)

Эх, жалко нельзя строения сносить и ресурсы получать, а то если с энергией просчитался то приходится заново начинать. А так круто что за такой короткий срок такой баланс проработали!

Рассматривались разные варианты геймплея.

После тестов Стив балансил игру. Я посмотрел на итог и посчитал его вполне годным для жанра стратегии. В стратегиях нужно думать, а не настраивать защиту.

Получилась уникальная стратегия, где главный враг не враги как обычно, а невнимательность игрока и его самонадеянность.

Так и было задумано. Всё в порядке. Тем более это очень пугает игроков давая реальное чувство опасности. Эмоции очень нужны играм. Это лучше чем нейтрально играть без эмоций отбиваясь от слабых врагов.

Кстати от энергии отключаются даже буры! И может быть так, что у вас деньги и энергия закончатся ещё на старте.