Большое спасибо за то, что протестировали. Мы очень торопились отправить к 10, поэтому не успели нормально вычитать правила и добавить иллюстрации в прототип. На основании вашего отзыва мы немного дополнили правила комментариями.
- Мы протестировали только пресет в Tabletopia. Начальную расстановку добавили в правила.
- Каждый игрок начинает игру с 3 кармы. В Tabletopia карма обозначена на счетчике - все правильно.
- Вот это наш серьезный косяк. Ресурсы на поле предполагались только для ноунеймов. Они не накапливаются. Но идея интересная, может быть сделаем, что игроки тоже будут их получать.
- Тоже важное уточнение. Разыгранные карты выкладываются в открытую перед игроком. Они образуют "жизненный путь" персонажа. Карты можно играть только один раз.
- Рынок заполняется из колоды. Рынок - это несколько открытых карт, из которых могут выбирать игроки.
- В Tabletopia нельзя реализовать такую функцию, но в настольной версии фишки будут располагаться на кольце вокруг основного поля. Это кольцо можно будет поворачивать со всеми фишками сразу. Так будет и удобнее, и нагляднее.
- Да, я забыл добавить. Мы использовали лишнюю фишку персонажа.
- Карму за Славу игрок получает каждый ход. То есть, перед тем, как подвинуть фишки на одно деление, игрок с самой большой Славой получит 2 Кармы. То есть Слава может работать до трех раз за жизнь (молоы, взрослый, старый).
- Да, заметили, когда загружали, но исправить не успели. Вместo Творчествa должен быть Талант.
- Карту Жизни игрок получает, когда переходит на новую жизнь. Она сразу дает эффект, который на ней написан. Это только начальное условие для разнообразия.
- Бонусы старого рассчитаны на Долгожителя (или эликсир жизни) и на получение Славы. Самая большая Слава сработает и на старого в конце хода.
Еще раз больше спасибо за ваш отзыв. Дописали много комментариев к правилам. Будем их вычитывать еще.