Для соло разработчика это было бы прям вот топ. Для команды - я считаю, можно выложится было и немного больше. Но вы молодцы, если делали командой.
Я получил много фана. И сама вот концепция, звуки, арт. Для ГК и наследника змейки - очень залепательно. 4.9 из 5.
Единственные минусы что нашел - это не всегда понятен тайминг, когда змея поворачивает. Нет маленькой паузы перед тем как она повернет.
Ещё баг поймали - можно нажать наверх и съесть второй блок, сразу после головы который. (это было на последнем уровне). Ну и от хардкора я ждал не просто ускорения, но и усложнения уровня, возможно.
Мне было бы интересно, если бы было сложнее на уровне, но скорость та же.
Паттерны интересные, но читаемые. Буду благодарен если оцените нашу игру здесь (по клику ниже можно перейти) и на людуме мы сделали финальную версию. Спасибо!
https://ldjam.com/events/ludum-dare/47/$215179