Классная задумка! Очень понравилось играть! Однако, пару раз было так, что место хвоста я ел еще и препятствие, либо мог развернуться на 180 градусов сразу после поедания!) И иногда механика "увидел-ем" мешает, потому что он ест не тот кусочек, который я бы хотел)
Для соло разработчика это было бы прям вот топ. Для команды - я считаю, можно выложится было и немного больше. Но вы молодцы, если делали командой.
Я получил много фана. И сама вот концепция, звуки, арт. Для ГК и наследника змейки - очень залепательно. 4.9 из 5. Единственные минусы что нашел - это не всегда понятен тайминг, когда змея поворачивает. Нет маленькой паузы перед тем как она повернет. Ещё баг поймали - можно нажать наверх и съесть второй блок, сразу после головы который. (это было на последнем уровне). Ну и от хардкора я ждал не просто ускорения, но и усложнения уровня, возможно.
Мне было бы интересно, если бы было сложнее на уровне, но скорость та же. Паттерны интересные, но читаемые. Буду благодарен если оцените нашу игру здесь (по клику ниже можно перейти) и на людуме мы сделали финальную версию. Спасибо!
Спасибо за отзыв! Делал в одиночку в формате Ludum Dare "Compo", то есть все звуки, модельки нужно сделать самому в течение джема. Поведение змейки тоже хотелось подточить - но времени на аккуратную правку не оставалось, побоялся сломать)
Игра классная, первая наверное в которую я залип и прошел основную, потом хард мод)) Все здорово, звуки, оформление, геймплей классный Единственное не понял как связано с лупом
Спасибо за отзыв! Змея на самом старте и в процессе игры гонится за хвостом. Логическая (не может поймать хвост потому что движется остальное) и даже визуальная "петля")
Полностью согласен с @denvar15, можно сказать снял с языка. От себя добавлю, что за смелость делать пазл в джем отдельная похвала. Пока смотрел игры участников и все бы не решились придумывать головоломки, в этом есть свои накладные проблемы. В остальном мне игра понравилась, но были сложности, не до конца понял как голова работает и в какой момент кусает себя, словно не слушается управления. Еще бы добавил, что тема джема не раскрыта, но это уже упоминали. А так, хорошая работа!
Я прошёл игру до hard mode. Игра действительно прикольная, очень простая по идее, даже скорее казуальная, но тем не менее приятная. Графика из простых фигур и мягких цветов, звуки под стать старым игрушкам, когда змейка ещё была у каждого в звонилке... Игра хороша, но, возможно, не достаточно раскрыла тему stuck in loop. Чёрно белое изображение и уроборос в названии (хотя он здесь и уместен) могут ввести игроков в заблуждение о том, что игра серьёзнее, чем она есть на самом деле. Мне понравилось.
Спасибо за отзыв! По поводу темы - змея на самом старте и в процессе игры гонится за хвостом. Логическая (не может поймать хвост потому что движется остальное) и даже визуальная "петля")
Comments
Первая игра, которая сильно зацепила взгляд, очень изящный дизайн. Конфетка для глаз)
Оригинальное переосмысление нестареющей классики!
Интересные уровни, лаконичная обертка, я будто вернулась на годы назад и залипаю в кнопочном телефоне)) Лайк :з
Идея очень понравилась. Такие головоломки со змейкой получаются. Доделываете обязательно игру))
Классная задумка! Очень понравилось играть! Однако, пару раз было так, что место хвоста я ел еще и препятствие, либо мог развернуться на 180 градусов сразу после поедания!) И иногда механика "увидел-ем" мешает, потому что он ест не тот кусочек, который я бы хотел)
А так - очень круто! Успехов!
Мое почтение!!!! Вы молодец!!! Прикольный визуал и эффекты. Прям крутяк!!!
Для соло разработчика это было бы прям вот топ. Для команды - я считаю, можно выложится было и немного больше. Но вы молодцы, если делали командой.
Я получил много фана. И сама вот концепция, звуки, арт. Для ГК и наследника змейки - очень залепательно. 4.9 из 5.
Единственные минусы что нашел - это не всегда понятен тайминг, когда змея поворачивает. Нет маленькой паузы перед тем как она повернет.
Ещё баг поймали - можно нажать наверх и съесть второй блок, сразу после головы который. (это было на последнем уровне). Ну и от хардкора я ждал не просто ускорения, но и усложнения уровня, возможно.
Мне было бы интересно, если бы было сложнее на уровне, но скорость та же.
Паттерны интересные, но читаемые. Буду благодарен если оцените нашу игру здесь (по клику ниже можно перейти) и на людуме мы сделали финальную версию. Спасибо!
https://ldjam.com/events/ludum-dare/47/$215179
Спасибо за отзыв! Делал в одиночку в формате Ludum Dare "Compo", то есть все звуки, модельки нужно сделать самому в течение джема. Поведение змейки тоже хотелось подточить - но времени на аккуратную правку не оставалось, побоялся сломать)
Это достойно огромного уважения. Красавчик, серьезно. Просто почему-то не увидел, что COMPO
Интересная головоломка, приятный звук и визуальный стиль приятен глазу. Одна из немногих игр, в которую я залип на Джеме.
Спасибо!
Игра классная, первая наверное в которую я залип и прошел основную, потом хард мод))
Все здорово, звуки, оформление, геймплей классный
Единственное не понял как связано с лупом
Спасибо за отзыв! Змея на самом старте и в процессе игры гонится за хвостом. Логическая (не может поймать хвост потому что движется остальное) и даже визуальная "петля")
Подписываюсь под всеми комментариями ниже.
От себя могу добавить, что игра мне понравилась.
Полностью согласен с @denvar15, можно сказать снял с языка. От себя добавлю, что за смелость делать пазл в джем отдельная похвала. Пока смотрел игры участников и все бы не решились придумывать головоломки, в этом есть свои накладные проблемы. В остальном мне игра понравилась, но были сложности, не до конца понял как голова работает и в какой момент кусает себя, словно не слушается управления. Еще бы добавил, что тема джема не раскрыта, но это уже упоминали. А так, хорошая работа!
Я прошёл игру до hard mode. Игра действительно прикольная, очень простая по идее, даже скорее казуальная, но тем не менее приятная. Графика из простых фигур и мягких цветов, звуки под стать старым игрушкам, когда змейка ещё была у каждого в звонилке... Игра хороша, но, возможно, не достаточно раскрыла тему stuck in loop. Чёрно белое изображение и уроборос в названии (хотя он здесь и уместен) могут ввести игроков в заблуждение о том, что игра серьёзнее, чем она есть на самом деле. Мне понравилось.
Спасибо за отзыв! По поводу темы - змея на самом старте и в процессе игры гонится за хвостом. Логическая (не может поймать хвост потому что движется остальное) и даже визуальная "петля")