- il carretto potevi prenderlo anche per fare la via di ritorno xD serviva proprio per saltare quella parte una volta superata, se per caso si voleva tornare indietro
- la foresta secondo l'idea originale doveva essere più elaborata. Per problemi di tempo l'abbiamo semplificata e lasciata cosi, pensiamo di modificarla nella versione finale.
-la stanza delle spine e delle rocce è anche una questione di ritmo dei suoni, si dovrebbe giocare con le cuffie e memorizzare il percorso da fare prima ;)
-sul finale e sul boss hai pienamente ragione, volevamo aggiungere un "salta cutscene" ma siamo arrivati alla deadline senza un vero beta test e non ce la siamo sentiti di modificarlo all'ultimo. Sicuramente lo metteremo nella versione definitiva, magari migliorando anche il finale.
Beh grazie ancora per tutti i preziosi consigli, abbiamo voluto fare un gioco che si distinguesse dalla miriade di titoli fatti con RPG Maker e magari ci siamo fatti prendere la mano sulla difficoltà di alcune sezioni, anche a causa dell'inesperienza, essendo il nostro primo progetto. Detto questo andiamo a finire il tuo gioco per darti i nostri commenti!