Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(+1)

Прикольно! Сразу вспомнил GTA2, но только мини-карты не хватает. Распишу все соображения, которые пришли в голову.

Не до конца понял, что делает мышка, вроде не важно в каком положении ты находишься, чтобы активировать предмет и экран игры не поворачивается, когда поворачивается тело игрока.

По краем есть черные полоски, они прям сильно бьют по погружению, скорее всего не успели, но не заметить их тяжело.

Одно из самых важных для меня замечаний это то, что не понятно какой пункт из меню я сделал. Все очень быстро зачеркивается и я честно потерялся в этом списке. 

А задумка мне понравилась. Понравилась идея, что-то похожее про рутину дня мне тоже приходило в голову, когда придумывал свою. Реализация простая, но игровой опыт можно оценить. Хорошо получилось!

(2 edits) (+1)

Ага. Одна из первых ассоциаций, которая приходит в голову, когда слышишь "Застрял в цикле". Мы действительно пытались в "игровой опыт" своими корявыми лапками ). Суть была в том, чтоб ты бесконечно циркулировал в дом-работа-магазин, на что тебя должны были толкать вновь и вновь появляющиеся в списке однотипные задачи, которые еще и таймером должны были давить. И эта циркуляция должна была быть медленной и гнетущей (это вроде получилось передать), и происходить пока ты не осознаешь насколько же это тлен и тупо и не пошел бы исследовать мир заметив при этом, что если ты забьешь на таймер - никакого наказания-то принципиального и нет). Но, вероятно, перемудрили чутка и не по силам задумку взяли.

Хотел написать свое, но прям на 100 проц согласен с этим комментом.

Есть недочеты, но в целом очень и очень зашло.