Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(2 edits) (+1)

Ага. Одна из первых ассоциаций, которая приходит в голову, когда слышишь "Застрял в цикле". Мы действительно пытались в "игровой опыт" своими корявыми лапками ). Суть была в том, чтоб ты бесконечно циркулировал в дом-работа-магазин, на что тебя должны были толкать вновь и вновь появляющиеся в списке однотипные задачи, которые еще и таймером должны были давить. И эта циркуляция должна была быть медленной и гнетущей (это вроде получилось передать), и происходить пока ты не осознаешь насколько же это тлен и тупо и не пошел бы исследовать мир заметив при этом, что если ты забьешь на таймер - никакого наказания-то принципиального и нет). Но, вероятно, перемудрили чутка и не по силам задумку взяли.