Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit)

То ли я пока не понял как пользоваться пчелами, то ли они на данном этапе игры и апгрейдов немного бесполезны... Когда орки уже могут прорваться - ульи они сносят с 1 удара, это 80-100 волна.  Еще попробую расстановку по краям, чтобы быстрее набирали к моменту прорыва, но мне кажется и это не поможет, видимо надо копить на апгрейды :)

По уровням пчел и улья:

- Что они дают и как влияют? 

- Лечение и доп НР улья умножается на уровень добывательства пчел?

- Что дает уровень самого улья - увеличение атаки пчел? 

- Уровень ремонта - сколько и как, радиус небольшой вокруг пчел или должны пролетать "задевая" строение?

Улей делался с заделом на будущее, поэтому пока без апгрейдов не очень эффективен. Планирую в будущем добавить бригады пчел-ремонтников (как ты предлагал), которые будут заняты только ремонтом.

В девлоге подробно с цифрами и картинками https://kutejnikov.itch.io/orkicidium/devlog/185522/devlog-12

Желтый уровень рабочих пчел - навык сбора нектара, когда они приносят его в улей этот уровень повышается, повышается и уровень улья. Уровень пчел влияет на - их скорость - количество восстанавливаемого HP и повышение maxHP для улья.

Уровень улья пока просто отображает сколько раз прилетели пчелы с нектаром, сколько раз у улья было повышено maxHP (в дальнейших обновах будет использоваться для повышения эффективности пчел-ремонтников из этого улья (скорее всего))

Зеленый уровень рабочих пчел - ремонтный навык, повышается каждый раз при ремонте здания-стены-башни, влияет на эффективность этого ремонта. Ремонт возможен один раз за вылет, необходимо вернутся в улей (пополнить запасы воска). Поскольку это не является их основной обязанностью, ремонт происходит только тогда, когда пчелы по пути (к цветам или в улей) наткнутся на поврежденное здание. То есть да, задевая строение или по касательной.

Сбор меда в перспективе дает неограниченную прибавку к защите улья. +1 за каждые 500.

Кстати, для версии https://gamejolt.com/games/orkicidium/535716 добавил ачивки и облачные сохранения (здесь это не реализовать). Так что, если играть там (но нужно залогиниться), то о постоянном копировании ключа можно будет забыть (только для периодического бекапа). Сейчас допиливаю систему ачивок и их отображения.

Желтый уровень рабочих пчел - навык сбора нектара, когда они приносят его в улей этот уровень повышается, повышается и уровень улья. Уровень пчел влияет на - их скорость - количество восстанавливаемого HP и повышение maxHP для улья.

Так количество лечения и максНР увеличивается с уровнем собирательства? т.е. при 10ур. собирательства прилетевшие пчелы отремонтируют улей на 40НР и добавят 20НР или как-то иначе расчет происходит?

Починка улья = (4 хп) + уровень_собирательства

Повышение максХП = (4 хп)/2 + (уровень_собирательства/10))

Т.е. 14 и 3. Пока не ставлю значения выше, что бы не дизбаланснуть на ранних этапах. При тесте (без читов) повышал уровень пчел до 120 (к моменту прорыва орков) а это уже было 124 хп и 14, а летали они к тому времени уже очень быстро.

Но что бы прибавка шла с самого начала, рассматриваю специализацию пасечник - вместо (4хп) будет (4хп+уровень славы). Что бы на 10м уровне пчел при 10 уровне славы прибавка к макс хп была не 3 за прилет, а 14/2 + 10/10 = 8, на 120 уровне пчел при том же уровне славы 14/2 + 120/10 = 19 (починка 124) или около того. 

Т.к. защита снижает урон по формуле damage*(1 - 0.995*(defence / (defence + 2*damage + 0.1))) то даже небольшое количество повышаемого здоровья при высокой защите (теоретически неограниченной - от собранного меда) имеет высокое значение.