こいつは爽快なふっとばしアクションですね! ちょこまか動くのがすごくかわいい
ボイロクリーチャーたちが避けたい障害物でありクリアに必要な収集物でありというのは面白いと思いました、こんだけぶつけないと勝てないゆかりさんは間違いなく戦闘民族
操作がシンプルで直感で遊べるのでとても楽しめました、むずみまで行くと流石に覚えゲーでしたが
やられた時にずんだ餅がある場合、オートで普通に使うより弱い回復があってもいいかなとちょっと思いました、せっかくの爽快感を損なわない的な理由ですね
遊んでいただきありがとうございます!
この数はゆかりさんから見たら絶望…!
簡単なうちは直観、難度をあげてからは繰り返しプレイ前提の覚えゲーなのは、アクションゲーの基本的な調整法を採用した結果ですね。意図通りにいって満足しています!
ペパマリ的に言うときんきゅうずんだにあたるシステムは、開発段階では考えていました。しかしきらめくあかり草の脅威が霞んでしまって道中のスリルが減ってしまうこと、ずんだに使い道が2つできることでプレイヤーの考えることが増えて道中のアクションへの集中が削がれることなどなどを検討して今の形になっています。