Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Спасибо за отзыв. Я старался озвучивая HONK))

Мы изначально планировали сделать один раунд, поэтому он немного затянут. Разнообразие "ловушек" можно было бы добавить, но у нас бы не хватило времени на их отрисовку и нормальное тестирование. Поэтому мы пришли к выводу - лучше сделать немного, но сделать хорошо. 

Во время игры у подарка меняется 2 параметра: скорость падения и время появления. Так как игра казуальная, и мы ставили цель - посмотреть игру ролик в конце игры, то не выставляли параметры в режим Nightmare. Также во время игры постепенно увеличивается скорость падения уголька.

Ну, вышло классно.) Уважуха!