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Legal, mas a gravidade do pulo ficou meio estranha, se passar segurando seta pra direira e clicando simultaneamente no z e x você passa sem muito esforço, mas gostei da ideia de vender o mundo e dos sprites.

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Como estou no início do curso a gravidade eu tive que simular apenas limitando o eixo Y, foi meio que na ''gambiarra'' haha. Esse macete que você usou eu tentei consertar o máximo que eu pude, diminui a velocidade do jogo, aumentei o life dos inimigos, porém muita coisa eu não tive conhecimento suficiente pra fazer, até porque o tempo estava curto, mas vou levar tudo isso como experiência pra resolver nos projetos futuros. Que bom que você curtiu! Muito obrigado pelo feedback, abraços.