Персонажи очень миленькие, единственный минус - это много бессмысленных выборов, которые почти дословно дублируют друг друга.
Всего хорошего, удачи.
Спасибо за оценку!
Выборы не бессмысленные, они имеют разные оттенки и каждый выбор по-разному влияет на персонажа =)
В этом, отчасти, и идея игры - что, порой, разница в пару слов и оттенок сказанного влияют на души людей различным способом))
Хотя с общим балансом может быть небольшая проблема. На какие концовки вы вышли?)
В принципе, мне кажется, выйти на хорошую концовку проще чем на плохую, если таким баланс и задумывался, то вышло как надо. Но вот ветка с парнем и изменой показалась мне несколько манипулятивной по отношению к игроку.
Так, нам предлагают судить об отношениях только с одной стороны, из-за чего принять взвешенное решение можно скорее наугад. Но это субъектив уже, люблю поворчать. ;)
Ты по крайней мере успела закончить всё в срок, не то что мы, с чем тебя и поздравляю.
Я тоже очень рада, что успела все самое главное =D
На самом деле задумывалось несколько сложнее, но понять какие решения будут предпочтительны для общей массы игроков было сложно без тестов. Так-то есть по сути 4 варианта прохождения каждого рута: Идеальное, Хорошее, Плохое, но не до конца, и Ужасное.
Идеальное - это даже скорее ачивка, так как принципиально новой концовки не дает. А вот остальные три дают концовки разные.
Насчет манипулятивности рута про парня - тут мб стоит вспомнить, что самое главное для психотерапевта при проведении сеанса с пациентом xD (психическое здоровье пациента)
Хотя, как я уже выше сказала, затестить на реальных игроках возможности не было, так что вот так вот х))