Bon d'après la description, je vois que l'idée du vrai thème caché n'est pas vraiment au coeur du jeu, mais bon ça joue sur le fait que les ennemis sont cachés (Et ça marche pas mal) et dans le scénario aussi. Ca fait une interprétation très littérale mais en soit ça colle !
C'est une bonne idée d'avoir laissé de côté l'animation de Misty, vu le manque de temps. On voit que le reste est plutôt soigné (Bon. Est-ce qu'on parle de cette cible, que ce soit manette ou souris... non je pense que c'est connu ^^), et c'est une bonne considération du temps restant. Oui, bon point.
Parce que mis à part les contrôle, l'effet des nuages qui cachent les ennemis, sont de plus en plus nombreux, se dispersent quand on en touche un, ça marche très bien. Un poil moins pour le boss, avec d'ailleurs des tirs qui sortent des mains et qui ne sont absolument pas esquivables, globalement. Mais c'est une fin très satisfaisante. En plus d'avoir une histoire, un personnage (nommé), un début, une fin. C'est franchement réussi dans sa globalité.
Je dirais quand même que ça manque de sons. Même un bruitage fait vite fait (Tant que c'est pas insupportable) permet d'améliorer les choses. Alors attention évidemment à ne pas trop en mettre, mais rien qu'entendre les impacts pouvait être intéressant.
Mais franchement rien de grave à part les contrôles, même si on s'y fait et qu'on se doute que c'est pas le truc le plus simple. Donc une bonne réussite !