En realidad el soporte de render por software ya esta disponible, solo para 2d, usando las funciones `ImageDraw*()` para dibujar sobre imagenes. De momento esta asi. Sobre los tutoriales, me gustaria hacerlo pero prefiero invertir mi tiempo libre en otras cosas.
Vale,pues he estado probando la version 3.5 y he probado el ejemplo mas basico que trae,el core_basic_window y no me funciona.
Luego he ido a raylib_source_compile para ver si hay alguna opcion para compilar por software y no he visto nada,solo he visto:
SET GRAPHIC_API=GRAPHICS_API_OPENGL_33,aqui puedo pone 11 o 21 o 33 pero... para software no veo nada,me puedes decir que hay que hacer para compilar para software porque no tengo ni idea.
El objetivo de estas funciones es dibujar sobre una imagen, el sistema de visionado depende del usuario, raylib no tiene esa funcionalidad. Este ejemplo utiliza estas funciones: https://github.com/raysan5/raylib/blob/master/examples/textures/textures_image_d...
Si esperas activar render por software y que se haga un blit automatico a una window, esa funcionalidad no esta en raylib ni creo que se añada.