Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

un bon petit plateformer avec un moteur qui tient la route. Quelques amélios seraient bienvenues (plus de formes de nuage, rester collé aux nuages qui se déplacent horizontalement, ralentir les goutes pour qu'elles soient évitables)

Bravo à vous 3 pour le boulot ! :)

Merci pour le retour :) et oui il y a des améliorations à apporter. Pas eu le courage ni vraiment le temps cette semaine :D

faire suivre le déplacement horizontal de la plate-forme (ou du nuage) au héros, ne me semble pas si évident. Pour le mouvement vertical, en appliquant de la gravité + les collisions, ça se fait tout seul, mais pour le mouvement horizontal, ça mérite réflexion ¯\_(⊙︿⊙)_/¯

(+1)

En effet, j'ai pensé à ça : dès que le perso touche une plateforme mobile, on mémorise cette plateforme et la position du perso dessus (peut-être).

A l'update, si plateforme horizontale, la coordonnée x du perso = celle de la plateforme (+ un éventuel décalage à régler selon le déplacement du perso).

Si plateforme verticale, la position y du perso = la position y de la plateforme. Ainsi le perso devrait toujours être en contact avec la plateforme.

Ensuite à voir si ça n'empêche pas le saut, mais si le saut est émis avant le repositionnement, on annule la mémorisation de la plateforme et ça devrait le faire.