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Intanto.. Grazie mille!!

Con poche parole mi hai già dato due ottimi spunti. La parte di sistemi di safe è il mio punto debole e l'idea dei traumi lasciati dalla cicatrice del legame tagliato è  davvero figa.

Tornando alla meccanica, si,  fa parte di un progetto più ampio. 

È un gioco abbastanza tranquillo dove mi sono voluto cimentare con il "diceless" e il "masterfull" che mi sono ancora problematici e poco nelle mie corde.

Ho voluto sperimentare con paragame, metagame e simili.... ;)