Intanto.. Grazie mille!!
Con poche parole mi hai già dato due ottimi spunti. La parte di sistemi di safe è il mio punto debole e l'idea dei traumi lasciati dalla cicatrice del legame tagliato è davvero figa.
Tornando alla meccanica, si, fa parte di un progetto più ampio.
È un gioco abbastanza tranquillo dove mi sono voluto cimentare con il "diceless" e il "masterfull" che mi sono ancora problematici e poco nelle mie corde.
Ho voluto sperimentare con paragame, metagame e simili.... ;)