ehehehehe, qua ho veramente poco da dire. QUESTO è uno dei miglior modi per utilizzare le meta-tecniche. Veramente figo e funzionale. Diventa una meta-tecnica di rinforzo come piace a me. Ce la vedo molto bene la fiction Tarantiniana di The Hateful Eight.
Ovviamente questa è una delle meccaniche più "focalizzate" su un gioco che stai creando o vorrai creare. Si vede troppo che è presa da un progetto più grosso. Si notano che ci sono alcune parti di Murk ,oscure, che andranno colmate con tutto il resto.
Occhio che il "legare" fisicamente sia supportato da un del disclaimer e una tecnica di safe adeguata. Perché potrebbero esserci dei problemi a riguardo. Ma se fai un bel disclaimer sistemi molto la cosa.
Voglio ben vedere gli sviluppi. Mi vengono in mente anche situazioni di multi legami con un groviglio di fili al tavolo. Legami tripli "strani". Valuta anche la potenza del tagliare un legame con le forbici e del moncone legato al polso che potrebbe essere una "cicatrice"/"trauma" con un peso meccanico.
Hai attivato la "mente" anche a me. Quasi quasi te la frego questa idea!!!! ahahahah
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Intanto.. Grazie mille!!
Con poche parole mi hai già dato due ottimi spunti. La parte di sistemi di safe è il mio punto debole e l'idea dei traumi lasciati dalla cicatrice del legame tagliato è davvero figa.
Tornando alla meccanica, si, fa parte di un progetto più ampio.
È un gioco abbastanza tranquillo dove mi sono voluto cimentare con il "diceless" e il "masterfull" che mi sono ancora problematici e poco nelle mie corde.
Ho voluto sperimentare con paragame, metagame e simili.... ;)