Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Отвечаем - У НАС ПОЯВИЛСЯ ТУТОР и всё пошло не по плану.

В большой команде очень важно, чтобы был четкий пайплайн и менеджмент - на этом и погорели.

Мб всё таки будет постджем версия, т.к. котент для оставшихся уровней уже есть.

Дарк соулс от мира платформеров - естественно шутка:)

Враг один, т.к. были проблемы с анимацией внутри движка и наш программист на 3 день сломался:)

Шипы не страшные - интересный фидбэк. Поработаем над этим.

Челленджа нет - спасибо моей команде, бро. Я старался сделать похардкорнее, но все кто тестил говорили, что выходило сложно. Все же по разному играют - есть и НЕ хардкорные игроки. Как первый уровень после тутора в принципе норм?

"Подольше побегать" - сделаем постджем версию с теми +2 локациями, думаю.

То, что оно уже играется - чудо для меня, честно:)

На самом деле больше интересен фидбэк про механики прыжка и ощущения от игры, т.к. это будем тюнить скорее всего.
Спасибо за фидбэк!

(+2)

Да, про тутор не упомянул - это круто, что вы его запилили прямо в игре. Многого стоит.

Играется в целом норм, единственно, докрутить плавность прыжков (как уже писали, не всегда корректно срабатывает). Про ощущения от игры написал - пока реализация отсутствует)

Удачи в доработке! Не бросайте ее!