He vuelto ha jugar. En ningún lugar indicaba que tenía que pulsar la cara del personaje (recomiendo que lo indiquéis o que le deis forma de botón). No he comprendido la mecánica de las piedras. No he logrado superar la parte en la que se presenta esa mecánica. No se con que botón se arrojan las piedras.
Algunas cosas no vienen del todo indicadas y no hay forma de comprender qué es lo que hay que hacer y cómo hay que hacerlo. Considero que hay mucho texto en los tutoriales.
Me gustó el estilo basado en fichas sobre el tablero, quizás añadirles físicas (propias de una ficha de juego de tablero) a la hora de hacer que interactúen con otras o a la hora de hacer animaciones, podría reforzar mucho la sensación de juego de tablero y darle un encanto muy especial al proyecto.
Aunque no tengáis las texturas, creo que podríais darle colores planos (con materiales básicos de Unity) a las fichas para darle más feedback al jugador de lo que representa cada ficha.
Si me decís como funciona esa mecánica, vuelvo a darle caña.
Con un poco más, podríais alcanzar un verical slice con mucho encanto. Ánimo chavales!