Концепция мне понравилась, её стоит дорабатывать, потому что слишком уж мало дается взаимодействия игроку и ты чувствуешься себя так, словно ничего не можешь делать. (С другой стороны, возможно вы это и хотели сказать.) Это хорошо видно, когда у меня за 30 секунд до конца стало резко везде пузырьков с воздухом мало. Вроде где-то в далеке есть пузырек, но до него не дотянуться.
На самом деле в начале, когда я только запустил и не понимал что делать, то залип под музыку и волнообразные движения. Это получилось хорошо. И промо арт мне нравится, стильно выглядит)