Pensieri sparsi, ma prima di tutto complimenti e grazie per aver condiviso questo gioco con noi!
1-Cosa non potete fare molto preciso, ma lo avrei messo dopo (all'inizio non ho idea di perché non dovrei fare quelle cose)
2-Interessante il ruolo segreto! Considera anche che può innescare un gioco di deduzione "competitivo", poi vedrai se è un effetto collaterale p una gradita aggiunta.
3-Molto bello il tema delle città "ideali" e di come si debba vedere attraverso la lente
4-Forse può essere un problema l'eccesso di cose da inventare e improvvisare, non è un difetto, ma ho notato dal gioco dell'anno scorso che a volte dei paletti o degli input aiutano i giocatori più "timidi", e aiutano a non stancarsi e anzi, a costruire di più (è come avere delle fondamenta già fatte!)
5-Sembra puntare ad essere uno one-shot, ma temo i tempi siano più lunghi (come me anno scorso, ancora) a causa della creazione di autorità, stranieri,... per ogni città, specie se appunto è molto libera
6-Fase finale dei cellulari (cancellare o meno la memoria) la migliore, poi senza volerlo abbiamo legato entrambi il tema della memoria con la perdita. ma forse è comune ( lo scoprirò leggendo.
Prendi i miei consigli con le pinzette, ho ancora pochissima esperienza. Infatti, i punti 4 e 5 sono criticità che ho avuto l'anno scorso con la mia entry della jam , che era il mio primo gioco ^^.