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Pensieri sparsi, ma prima di tutto complimenti e grazie per aver condiviso questo gioco con noi!

1-Cosa non potete fare molto preciso, ma lo avrei messo dopo (all'inizio non ho idea di perché non dovrei fare quelle cose)

2-Interessante il ruolo segreto! Considera anche che può innescare un gioco di deduzione "competitivo",  poi vedrai se è un effetto collaterale p una gradita aggiunta.

3-Molto bello il tema delle città "ideali" e di come si debba vedere attraverso la lente

4-Forse può essere un problema l'eccesso di cose da inventare e improvvisare, non è un difetto, ma ho notato dal gioco dell'anno scorso che a volte dei paletti o degli input  aiutano i giocatori più "timidi", e aiutano a non stancarsi e anzi, a costruire di più  (è come avere delle fondamenta già fatte!)

5-Sembra puntare ad essere uno one-shot, ma temo i tempi siano più lunghi (come me anno scorso, ancora)  a causa della creazione di autorità, stranieri,...  per ogni città, specie se appunto è molto libera

6-Fase finale dei cellulari (cancellare o meno la memoria) la migliore, poi senza volerlo abbiamo legato entrambi il tema della memoria con la perdita. ma forse è comune ( lo scoprirò leggendo.

Prendi i miei consigli con le pinzette, ho ancora pochissima esperienza. Infatti, i punti 4 e 5 sono criticità che ho avuto l'anno scorso con la mia entry della jam , che era il mio primo gioco ^^.

(1 edit) (+1)

innanzitutto, grazie mille per aver letto e commentato il mio prototipo: non ho avuto tempo né modo di revisionare come e quanto avrei voluto, quindi ringrazio anche per la pazienza di leggere un testo non nella migliore delle sue forme possibili. 

Ti rispondo al volo ad alcune osservazioni che hai fatto (tutte utilissime).

1- grazie per questo appunto: mi scervello sempre nell’ordine ideale per veicolare informazioni. Avevo messo all’inizio per evitare errori qualora si volesse provare in modo procedurale a giocare senza aver letto tutto prima, ma in effetti messo così è un po’ senza contesto. 

2 questo è assolutamente voluto. I ruoli segreti sono un po’ la mia personale ossessione e non credo di essere capace a pensare a nulla che non includa una qualche forma di bluff

4 grazie di questo importantissimo feedback, sicuramente dovrò lavorare in questo senso qualora dovessi decidere di portarlo avanti 

5 temo anche io, ma vorrei provare per vederlo. All’inizio avevo pensato a un numero fisso di città in base al numero di persone che giocano. Ma non mi convince molto 

Davvero grazie per gli appunti che mi fai, sono sicuramente tutte cose su cui cercherò di lavorare e di tenere conto in futuro :)