Mi fa piacere che tu abbia apprezzato questo prototipo.
In effetti sì, complice la sempre presente quantità di tempo limitato, ho dovuto stringare il testo il più possibile ma quando lo riprenderò a mano correggerò le parti non chiare e manchevoli e metterò gli esempi.
Sul discorso fare un gioco muto. L'idea è molto interessante e intrigante ma quando ho concepito il gioco, la fiction di riferimento è andata proprio ai film di animazione con protagonisti umanizzati e dotati di parola, anche per avere un impatto giocoso più semplice. Se in futuro avrò modo di fare dei playtest, valuterò se l'utilizzo di un dizionario muto è congeniale al tipo di immaginario che il gioco cerca.
Grazie del commento!