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(+1)

Ich würd mich den anderen anschließen :D Absolut das Thema getroffen. Der ewige Struggle alles gleichzeitig am Laufen zu halten.

Eine Sache die mich am Anfang sehr verwirrt hat: Bei allen Ressourcen muss man dafür sorgen, dass sie nicht leer werden, außer bei Work. Ich stand also am Anfang immer beim braunen Gebäude und hab mich gewundert warum nichts passiert :D

Außerdem wär ein kurzer Game Over Screen ganz nice.

Und vielleicht eine Sache die recht simpel umzusetzen sein könnte: Ein Timer/Punktezähler (z.B. 1 Tag alle 10s) damit man sowas wie einen Highscore erreichen kann. Ich glaub das könnte dem ganzen recht easy noch etwas mehr Wiederspiel-Value geben.

Die Map fand ich sehr niedlich!

Wollte mit dem Work bisschen "abwechslung" reinbringen weil man den kram abarbeitet. Hat am Ende im Code alles nur unnötig verkompliziert und ist wie du es gut beschreibst für den Spieler garnicht mal so intuitiv :D Wieder was gelernt^^
Ja Game Over Screen und Highscore hast absolut Recht. Danke schön fürs Feedback! :)