Auf Win10 lässt sich die Datei wohl leider nicht wegen dem 'Microsoft Defender' ausführen (auch nicht als Administrator), aber hier ein genereller GameMaker-Tipp: Verwende beim Erstellen einer Executable lieber ein Zip-Packett anstelle eines Installers. Dann müssen die Spieler das Spiel nicht großartig installieren, sondern müssen lediglich nur das zip-Archive öffnen.
Viewing post in RBMJ7 CultivationTime jam comments
Also mir ist das jetzt neu, dass man die Single Runtime Executables auf Windows nicht gestartet kriegt, allerdings sind das fünf Klicks um die ZIPs zu machen & Hochzuladen, also die jüngste Version habe ich als solche auch hinzugefügt - mal schauen ob das besser ist :) ... Ich hab das aber auch manchmal bei GameJams, dass mein Antivir einfach irgendwelche Spiele mehr hasst als die anderen, auch Unity Projekte.