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A jam submission

RBMJ7 CultivationTimeView game page

A CivLike TBS-Game
Submitted by LeonardKeyboard — 3 minutes, 47 seconds before the deadline
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RBMJ7 CultivationTime's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Innovation#261.9372.429
Atmosphäre#271.8802.357
Umsetzung des Themas#281.1401.429
Sound#281.0831.357
Grafik#281.7662.214
Gameplay#281.4251.786
Polish#281.5381.929
Gesamtwertung#281.6522.071

Ranked from 14 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted (1 edit) (+1)

Für 48 Stunden ist das Projekt wohl einfach zu groß. Nichtsdestotrotz finde ich die Idee super und die Sprites sind echt gut geworden! Auch lässt sich sehr viel von dem erkennen was du vor hattest, mit wealth/science/power etc.. In einer späteren Version definitiv ein Spiel nach meinem Geschmack.

Sehr schön finde ich auch den radius für die Einheiten, das gefällt mir auf anhieb viel mehr als ein reines Grid-System (wie bei Civ & co). Ich denke die Stadt und Felder/Wald(?) Tiles sollten aber entweder eine freiere Form (also Sprites) haben, oder sich automatisch an dem Grid ausrichten.

In der Jam Version ist es auf jeden Fall ein schöner Sandkasten, hat mir Spaß gemacht. :)

Submitted

Ich konnte das Spiel starten, aber ich bin ein bisschen verwirrt :D Die Präsentation und Storepage verspricht Turn Based Strategy Game, aber das Gameplay ist eher Creative City Builder. Was ich gar nicht schlecht finde, aber ich hab mich ein bisschen alleine gelassen gefühlt mit meinen Erwartungen. Ich glaube eine kurze Erläuterung um Anfang, was das Ziel (oder kreative Nicht-Ziel) ist, würde total helfen, dass man schneller ins Spiel kommt.

Die Karte find ich super! Minimalistisch aber cute! Die Screenshots auf deiner Store Page sind richtig hübsch und machen Vorfreude aufs Spiel :)

Submitted

Auf Win10 lässt sich die Datei wohl leider nicht wegen dem 'Microsoft Defender' ausführen (auch nicht als Administrator), aber hier ein genereller GameMaker-Tipp: Verwende beim Erstellen einer Executable lieber ein Zip-Packett anstelle eines Installers. Dann müssen die Spieler das Spiel nicht großartig installieren, sondern müssen lediglich nur das zip-Archive öffnen.

Developer (2 edits)

Also mir ist das jetzt neu, dass man die Single Runtime Executables auf Windows nicht gestartet kriegt, allerdings sind das fünf Klicks um die ZIPs zu machen & Hochzuladen, also die jüngste Version habe ich als solche auch hinzugefügt - mal schauen ob das besser ist :) ... Ich hab das aber auch manchmal bei GameJams, dass mein Antivir einfach irgendwelche Spiele mehr hasst als die anderen, auch Unity Projekte.