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(2 edits) (+1)

- Acho que deveria ter um indicativo que tinha outro mapa, só descobri da existência dele sem querer.

- Adorei o efeito de andar na água.

- Parece que não tem como morrer nunca pelo que eu percebi, a vida fica voltando toda hora.

- Efeitos sonoros ficaram bem legais.

- Tem que arrumar a questão do inimigo te seguir, já que o jogador é imortal eu posso ficar parado, e os inimigos ficam acumulando, seria legal que, quando o jogador tomar dano, ele ser jogado pra trás, assim os inimigos não ficam acumulados em cima do player.

- Tem que tomar cuidado com o fato do jogador poder mudar o tamanho da janela, tem que bloquear isso e só poder controlar por opções.

- O que exatamente não foi claro sobre ter outros mapas? Não havia notado que abriram "portas" ou tu viu mas não foi o suficiente para querer checar?

- Demorei um bom tempo pra fazer o efeito na água funcionar, fiquei bem feliz quando consegui.

- Sim, não há tela de game over, porém ao zerar o hp, uma cópia do jogador se levanta no local que zerou a vida e perde todos os buffs.

- Notei que sou péssimo pra efeitos sonoros, demorei muito tempo pra conseguir achar algo que ficasse legal.

- Tentei criar uma forma de impedir os inimigos se acumularem, mas falhei com com perfeição.

- Meu monitor é pequeno e a maioria dos outros jogos, a tela era travada e uma parte ficava fora, por esse motivo deixei liberado dar resize na janela e, se não me engano, ALT CTRL deixa full screen.


Obrigado pelo feedback.

(+1)

Na questão dos mapas eu não havia notado as portas, eu só passei pro outro mapa por que eu estava andando perto da parede.

Entendi.