個人不太擅長這種類型的遊.... 但這真的是我心中正統的「生存」遊戲類型~~覺得如果某些數值低落到一定程度時會早一點提醒,而不是降到0了就掛了就好了...(生存苦手)
雪地求生,感覺十分艱辛...
感謝遊玩,不知道最後您是否有通關呢?如果沒有,也希望不吝分享遇到的困難或壓力,讓我接下來的作品可以參考。警示系統有考慮到,但因時間問題所以沒加上去,之後如果有改版,我會想辦法把它加上。
還沒通關......畢竟不是我擅長的遊戲類型~而且目前還有其他款想先評測的, 所以死了兩三次後就暫時先放棄了, 單純是自己都不小心走太遠....哈哈 之後有機會再挑戰看看, 哈~