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個人不太擅長這種類型的遊.... 但這真的是我心中正統的「生存」遊戲類型~~
覺得如果某些數值低落到一定程度時會早一點提醒,而不是降到0了就掛了就好了...(生存苦手)

雪地求生,感覺十分艱辛...

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感謝遊玩,不知道最後您是否有通關呢?如果沒有,也希望不吝分享遇到的困難或壓力,讓我接下來的作品可以參考。警示系統有考慮到,但因時間問題所以沒加上去,之後如果有改版,我會想辦法把它加上。

還沒通關......畢竟不是我擅長的遊戲類型~
而且目前還有其他款想先評測的, 所以死了兩三次後就暫時先放棄了,
單純是自己都不小心走太遠....哈哈  之後有機會再挑戰看看, 哈~