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感謝大大如此用心的建議!

開頭有點長是真的,似乎應該設計一點可以跳過或中斷的地方,來調整節奏。我會檢討的,也幸好後面還能讓大大燃起能看下去的興趣,真的是太好了。

守則的內容,嗯因為還沒做完,先不劇透吧!

至於可玩性的部分,由於本來是想做成AVG(和互動式視覺小說是相近的吧?)的,但是因為我自己沒出圖(都是用它自帶素材),想說那就加一點RPG的要素進去吧(畢竟是RPG Maker),沒想到自己也愈做愈覺得有意思,但一開始設定的空間太小,主要是主地圖的大小偏小,所以可以「玩RPG」的空間較小,能探索、自由展開的內容不太夠,技能職業的配合也還沒有足夠時間去調整,這些都確實是不足的地方。

選項的部份,其實比較重要的影響,大多都會在再之後才出現;目前完成的部份中,比較有影響的,除了GameOver之外,主要是在某些資訊的出現與否,對玩家來說也是比較不明顯的。

再次感謝大大的建議。雖然說這次有著截止時間的限制在,但還是自己的經驗和能力不足,太偏重在製作者自己的樂趣上,而沒有足夠重視到玩家「可玩性」的部分,來優先做出相應的調整。有機會的話,希望可以在把它完成後,好好地改善一下「可玩性」,再看看能不能帶給 家更多的樂趣了!