※本評論包含嚴重劇透,請小心參閱※
總評
起頭有些過長,但在劇情上遊戲規則設定得很有意思。
優點
遊戲一開始的劇情讓我想起了槍彈辯駁的其中一個概念——大家必須自相殘殺直到剩下一個人獲勝為止,但後來又加入了守則是自己決定的元素,讓我這個本來一開始看劇情看到有點看不下去的人,燃起了想繼續看下去的興趣。
自相殘殺+自訂生存守則,這兩者我覺得在劇情上是個成功的搭配。
再來談談主角,明明失去了記憶卻有辦法反射性的去思考某些事情,能夠讓人不自覺的去猜測她原先的身分,我覺得是一個好的引導;主角那些很鬧的技能名字,也在第一位犧牲者出現之後,變得引人深思。
不足的地方
可玩性的部分太低,例如就只能照著指示去探索,沒辦法自由去檢查自己在意的地方,遊戲中的選項甚至幾乎不會影響故事的發展,最多就是導向GAME OVER。
另外,文本量有些過大,比遊戲本身的可玩性多太多,玩到後面我會懷疑我是在玩遊戲,還是在看可互動式的視覺小說。
總結
主題上符合度滿分,劇情勾起人興趣,但可玩性低這點不容忽視。