damn, another bugs right after:
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ERROR in
action number 1
of Draw Event
for object oGameController:
Variable oLaserTurret.itemtype(101635, -2147483648) not set before reading it.
at gml_Script_DrawDamageOverlay
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gml_Script_DrawDamageOverlay (line -1)
gml_Object_oGameController_Draw_0