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(+1)

Adorei a ideia, gostei da forma que você interpretou o tema, confesso que eu n sou mt fã de quando o jogo explica com todas as palavras o tema da jam, mas eu entendo a decisão pq não é toda pessoa que vai entender a ligação do jogo com a jam.

Acho que a sprite da árvore deveria mudar quando termina de colher, demorei p perceber que tinha que ir no rio p prosseguir.

Depois eu demorei p entender que tinha q usar o mouse p atirar nos javalis, sem contar que o nivel de dificuldade deles ta muito alto, o alcance do player é baixo demais, e se eu chego perto, eu sempre levo dano, já que não tem botão de dash nem nada.

Mas tirando alguns probleminhas, o jogo ta muito bom, achei ele muito bonito, e eu gostei do detalhe das árvores ficarem transparentes quando o player esta atras dela.

Meus parabéns!! :)

(1 edit)

A ideia final não era para ser tão confusa, mas infelizmente é uma jam, basicamente tudo não vai sair exatamente como o planejado. E concordo plenamente, pois eu tava com essa ideia de mudar a sprite da árvore quando coletada em mente kkdksjds. Sinceramente, foi bem rushado entregar a tempo, mal consegui deixar claro os objetivos das fases, e muito menos a questão do balanceamento. E obrigadão pelo feed back brenebs, fico contente por ter jogado e despendido um pouco do teu tempo fazendo essa analise do game.