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Evolution's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Apresentação | #40 | 3.097 | 3.097 |
Classificação | #42 | n/a | n/a |
Diversão | #47 | 2.645 | 2.645 |
Aderência ao tema | #50 | 3.645 | 3.645 |
Ranked from 31 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Gostei da ideia, mas tá difícil de passa do javali, outras coisas que vc pode adicionar e mas alguns efeitos sonoros
Esse javali tá sendo bem comentado, eu imaginei que ele seria um problema, foi erro de balanceamento da minha parte. E as músicas fizeram bastante falta de fato, mas agradeço pelo feed.
Eu joguei bem pouco, justamente pelo fato de não saber se o javali estava morrendo e a falta de efeitos sonoros.
Não tem problema, foi erro da minha parte. Mas só por ter tirado um tempo para jogar, já agradeço imenso por isso, então desde já agradeço pelo feedback.
não consegui passar do javali preto, acho que faltou um pouco de gamefeel uma indicação de quando o jogador perde vida e de quando o inimigo perde vida
Me faltou balancear o game, só pude notar depois que o entreguei. O game feel fez bastante falta realmente, mas foi o que deu para entregar. Agradeço pelo feed amigo.
Só a questão do mouse e das interações, de resto ficou bem legal!
Tentarei melhorar para uma próxima vez, obrigado pelo feed imWauw.
Achei a ideia do jogo muito legal, explorou bem o tema!
No geral as artes estão legais também.
Acho que o principal a se melhorar é um pouco do gamefeel e algumas correções básicas tipo não deixar o jogador ou inimigos saírem da tela, adicionar talvez alguma interface mais nítida pra explicar as coisas pro player, corrigir algumas colisões.
Mas no geral a ideia do jogo ficou muito boa, parabéns!
Fico contente em saber que gostou da ideia e das artes, o game feel ficou bem escasso, para não dizer nulo. Sinceramente, foi muito um erro de má admnistração da minha parte com as colisões, e achei interessante a ideia da interface, realmente facilitaria a vida do player. No entanto, agradeço pelo feedback pixemat.
Eu gostei mano, ficou boa a frase qnd vc morre, só q nao tem colisão nas bordas, ai da pra sair, e tmb faltou uns efeitos sonoros, mas a ideia é boa, parabéns
Era para ser algo mais lega esse detalhe das frases, mas fico contente que tenha gostado. Deixei a desejar nas colisões mesmo, o mesmo vale para os efeitos sonoros. Mas obrigadão pelo feed vinicios.
Não entendi muito a do game, e acho que o tutorial no começo estava bugado! Apesar disso as artes estão ótimas, parabéns!
Ficou uma confusão devido a pressa para terminar a tempo, e principalmente por má administração da minha parte. Peço desculpas, mas agradeço pelo feed caquizera.
Que isso cara, não tem que pedir desculpas não! O game tá legal!
A ideia é muito boa e se encaixa bem no tema, parabéns.
Fico feliz que tenha curtido o game.
Parabéns pelo jogo.
Tem algumas colisão que estão estranhas, no começo da fase tem locais que deveria ser possível passar mas não é, também é possível sair da tela.
Mas gostei da ideia, seria legal se tivesse mais feedback, quando se coleta as frutas essas sumissem da arvore, e quando recebo um ataque também tivesse algum indicativo.
Realmente pecei na colisão das fases, e principalmente no game feel do game, tenho que organizar melhor as ideias da próxima vez. Obrigadão pelo feedback vegame.
cara o jogo tá bem legal, eu gostei da arte, houve um momento que eu fui coletar frutas no começo e eu fiquei preso na arvore e não consegui mais sair kk, um indicador pra uso do mouse também seria bom, a gente acaba ficando meio perdido na segunda fase, mas no geral tá bem legal o jogo, parabéns!!
Colisões me atormentam, peço desculpas por isso dsksdjsdjds, mas sim, a ideia do indicador para o uso do mouse éideia que tá anotada para um outro projeto quem sabe. Deixei a desejar no principal do game, que são os objetivos, mas agradeço por ter jogado koruja.
Colocar o mouse ou uma mira indicando a interação seria uma boa, sei la quando estiver proximo aparece o mouse, do mais gostei muito do jogo
Realmente, é um detalhe que nem sequer pensei, obrigado pela ideia e feedback kemado.
Evolução
O jogo é charmoso por si só tudo encaixa bem os assets e o jogador
os inimigos e o ambiente em pixelarte deixou com um estilo bem bonitinho
Encontrei alguns bugs pelo jogo, mas cheguei até o fim e gostei de ver o
final do jogo !
Parabéns por ter terminado a entrada a tempo e enviado o seu jogo!
Muito obrigado pelo feeed beowulf, me esforçei bastante para fazer o melhor na arte do game. E tô surpreso que tenha tido persistência e paciência para chegar até o final, pois eu só consegui notar depois de entregar o game, o quão ele estava sem polimento e balanceamento. E obrigadão novamente .
Adorei a ideia, gostei da forma que você interpretou o tema, confesso que eu n sou mt fã de quando o jogo explica com todas as palavras o tema da jam, mas eu entendo a decisão pq não é toda pessoa que vai entender a ligação do jogo com a jam.
Acho que a sprite da árvore deveria mudar quando termina de colher, demorei p perceber que tinha que ir no rio p prosseguir.
Depois eu demorei p entender que tinha q usar o mouse p atirar nos javalis, sem contar que o nivel de dificuldade deles ta muito alto, o alcance do player é baixo demais, e se eu chego perto, eu sempre levo dano, já que não tem botão de dash nem nada.
Mas tirando alguns probleminhas, o jogo ta muito bom, achei ele muito bonito, e eu gostei do detalhe das árvores ficarem transparentes quando o player esta atras dela.
Meus parabéns!! :)
A ideia final não era para ser tão confusa, mas infelizmente é uma jam, basicamente tudo não vai sair exatamente como o planejado. E concordo plenamente, pois eu tava com essa ideia de mudar a sprite da árvore quando coletada em mente kkdksjds. Sinceramente, foi bem rushado entregar a tempo, mal consegui deixar claro os objetivos das fases, e muito menos a questão do balanceamento. E obrigadão pelo feed back brenebs, fico contente por ter jogado e despendido um pouco do teu tempo fazendo essa analise do game.
Faltou um game feel melhor, uns efeitos sonoros, umas indicações do objetivo
O jogo esta bom, Parabéns!
Yeah, ficou muito sem graça nesse aspecto, o game feel faz uma diferença enorme. Efeitos sonoros eu já comentei antes, faltou tempo e otimização da minha parte, e a indicação de objeito era legal realmente, agradeço por ter jogado.
- Seria legal se o sprite da árvore mudasse quando não tivesse mais frutas.
- As bordas do mapa tão sem colisão, dá pra sair dele.
- Senti falta de algum som, porém a arte ficou bem bonitinha.
Eu tinha em mente adicionar esse detalhe, mas faltou tempo. As bordas foi erro da minha parte, o mesmo vale para os sons, mas agradeço pelo feedback e por ter jogado.
Achei bem legal mas acho que precisa corrigir um detalhe sobre a colisão. Meu player ficou grudado e eu não consegui sair da arvore. Fora isso parabéns pelo jogo e empenho no projeto.
Apanho bastante para fazer colisões, sinto muito pelo bug kdskdjds. Mas obrigadão por ter jogado angelo.
tem alguns problemas, o texto no inicio se repete, o rio ficou meio estranho, tem como sair da tela em algumas partes, a ideia é interessante mas poderia ter sido aplicada de outra maneira
Foi bem corrido pra conseguir terminar uma versão jogável a tempo, mas realmente a execução da ideia poderia ter sido melhor. Obrigado pelo feedback e por ter jogado.
Eu gostei e me divertiu por alguns longos minutos, algo que poderia adicionar são musicas e efeitos sonoros e talvez adicionar alguns outros animais.
Fico contente em saber que se divertiu jogando, não tive tempo pra implementar os efeitos sonoros e as músicas, e achei interessante a ideia dos animais. E obrigado por jogar amigo.
O jogo está legal, a arte do jogo eu gostei, é bonitinha. Mas é impossivel passar do javali preto, tem algo depois dele?
Eu não consegui ter tempo para balancear a dificuldade, então ficou como a de teste que eu havia feito. Mas tem sim, ao todo são 5 fases jogáveis, pretendo fazer um remake desse game provavelmente. Mas obrigado por ter jogado pudim.
Faltou uma música, efeitos sonoros, um game feel melhor, animações e etc, mas gostei do jogo, parabéns.
Eu também senti falta de uma música e efeitos sonoros, mas não tive tempo para implementar infelizmente. A questão do game feel eu preciso aprender a lidar ainda, mas obrigado pelo feed e por jogar.