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点开游戏的一瞬间我给惊到了。系统交互上面基本上该有的功能都已经很完善了,真的太强太细了。每次看到这种完成度表现力强的游戏都让我感觉还有很多不足!学习了!

角色和场景美术风格上也统一的很好!就是指令界面还表现的有些突兀(估计是没时间了吧)。

就现在给到的系统就已经可以脑补很多很有趣的玩法了。到多人情况下,在一个人买了藏宝图然后全图显示时,大家一窝蜂涌过去的场景想想就很有趣。再加上你前面回复的还可以做假藏宝图,整个博弈层面的可拓展内容太多了。真的很有在玩桌游的感觉!

如果未来要继续制作的话,我觉得可能可以尝试把整体规格先缩小打磨一下先。现在感觉是虽然每个回合能做的事情很多,但主要的行动点都是消耗在移动上,会稍微有点无所适从的感觉。然后由于是多人游戏,还可以加入一些事件的随机元素来增加可能性与重复体验。很是期待!!

事实上我也认为这样的玩法做成桌游会更好