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El juego es divertido aunque hay algun problema con la camera y el line trace, pero todos sabemos que hacer un juego 3D es una semana es dificil y sincronizar animaciones / actores / etc lleva horas.



Como tip rapido, puedes crear tus propios line traces y que solo se detecten ciertos actores.D 

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muchas gracias!! Realmente el problema es mas de la pulsación, uso el nodo "obtener resultado de golpe bajo el cursor por canal", y no encontré el modo de que este nodo o su resultado golpe ignore ignore al personaje principal, la cámara directamente está en el escenario, no hay line trace mas que el usado para los efectos de pisada y la detección de la base por parte de los bosses, el resto va por cajas de colisión y la visión de los enemigos que atacan al personaje por Pawn sensing, todo funciona a base de "movimientos simples a ubicación", tratando a todos los actores como IA, por cierto, un placer tener por aquí mas gente que use UE :)