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El arte está guay aunque creo que le falta un toque de contraste para la diferenciación  entre el fondo y el plano principal de juego, puede ser algo confuso (al menos en el primer nivel que es el que jugé). En cuanto al feeling me pareció un poco tosco y había muchos obstáculos que me resultaron incómodos. Tampoco pude acceder a la parte superior del primer nivel con lo cual no pude avanzar más y acabé cerrando el juego. La idea de compartir un avance entre todos los jugadores está muy bien. En mi opinión la estética está chula pero le falta un pelín de diseño de niveles y mejorar el movimiento para que sea más agradable de jugar. Un buen trabajo en general y podría haber buena cohesión del grupo en un futuro.

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Muchas gracias por tu feedback!! Me da pena que no hayas podido avanzar del primer nivel. Si te has quedado con la espinita o te apetece darle otra oportunidad, en la página del juego hay un vídeo que muestra cómo pasártelo (sin desvelar el final). Sobre el arte, 100% de acuerdo. Nuestra idea era crear más ambientación con luces y sombras pero no llegamos por tiempo. Sobre el nivel en el que te quedaste tú, la idea es accionar los dos botones a la vez usando la caja de la sala superior izquierda del mapa. Es una pena que no se entienda pero de nuevo, por falta de tiempo, no pudimos colocar los assets adecuados para que esa parte se entendiera mejor. Esperamos que de todas formas te haya gustado y lo hayas podido disfrutar pese a sus carencias y de nuevo, muchas gracias por tu feedback!! 

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Con luces ganaría bastante, estoy deacuerdo. Le daré otra vuelta para ver otros niveles. Gracias

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Grabamos este gameplay como ayuda para la gente que se encallaba en la fábrica. Claramente en el video no se muestra el final del juego para que la gente intenté conseguirlo ellos mismos.