Acabo de terminar de jugar el juego, y me ha dejado con muy buen sabor de boca. Sobran palabras sobre el arte, es auténticamente sublime y sin duda alguna, y si planeáis hacer de esta demo un juego mas grande, totalmente de acuerdo con el arte.
Hablando del tema de la Jam, el tema lo veo algo cogido con pinzas, pero aun así, me gusta la idea y entiendo la correlación (soy bastante tiquismiquis con las temáticas)
Hablemos de mecánicas, el primer "fallo" o mas bien cosa en que me fijé fue el mezclar ratón y teclado en los controles, y sobre todo es muy contra intuitivo el hecho de clicar en las nubes y luego moverlas con WASD (también, ya que se ha hecho así, siento que debería de hacerse notar claramente al jugador quien tiene el focus del movimiento, ya que varias veces me ocurrió de mover el personaje cuando quería clicar en una nube, o viceversa).
La mecánica me gusta mucho, es simple, pero efectiva, igual a la hora de plantearme hacer un juego completo le daría una segunda vuelta de tuerca a la mecánica, para evitar repetitividad.
El diseño de niveles lo veo correcto, me gustaron mucho porque eran niveles bien pensados y se nota que hay tiempo detrás de ese diseño. Por darle alguna pega, igual la curva de dificultad es algo empinada, estuve algunos niveles bastante atascado, aunque los logré sacar (aunque igual soy yo, que soy algo malo jeje).
Resumiendo un poco todo lo dicho anteriormente, el juego me ha gustado mucho, me lo he pasado bien resolviendo los puzles y el arte hacía que se hiciese agradable de jugar. Sin embargo, la poca intuitividad de los controles, me frenaba de pasármelo tan bien como me hubiese gustado. Honestamente no se me ocurre una idea definitiva que arreglaría el problema, probablemente recomendando usar únicamente el ratón de alguna forma que no se hiciese del todo raro controlar las nubes y al personaje así, ya que lo importante del ratón es cambiar el focus del movimiento, y mediante teclas lo veo algo improvisado.
¡Espero que te haya servido de algo mi feedback, y muchísimo ánimo llevando el proyecto al siguiente nivel, porque promete! Solo le falta ese pequeño empujoncito que convierta al juego de estupendo en maravilloso :D