Ciertamente, pocas pegas se le pueden poner a este juego ya que se siente como un pack completo en el cual todo esta cuidado en su justa medida.
La mecánica es simple pero efectiva, que el cristal rote a medida que se mueve le da un toque mas de dinamismo al personaje y mola, y los portales hacen su función (me pareció ver un pequeño bug en el cual una vez me acerqué a uno y sonó muchas veces el sonido de teletransportarse), pero a parte de eso, todo correcto.
El arte es bastante llamativo, con un estilo neón que pega bastante con el juego. La música está bastante bien, cuando la llevas escuchando durante todos los niveles se hace un tanto repetitiva, así que se hubiese agradecido diferentes temas, pero es comprensible que no se puede hacer todo en 7 días.
Las únicas cosas que quizás me molestaron mas fue como otras personas han mencionado la gra escalada de dificultad, aunque no la veo mal. Otra cosa son los colliders, siento que son muy penalizadores, apenas te rozan los enemigos has muerto, y en un juego donde tiene que ser un no hitter, lo veo algo demasiado penalizador. A diferencia de los portales, donde tienes que estar bastante en el centro para usarlo.
Momentos donde te matan justo cuando te teletransportas pero escuchas el sonido del teletransporte, se siente como que te han matado de forma injusta.
Pero como mencioné al principio del comentario, se siente que el juego en su conjunto está bien compacto. ¡Enhorabuena a los creadores! :D