Me ha encantado tu juego, uno de mis favoritos. Me ha gustado mucho el final, una pena que no llegaras a añadir todas esas ideas :). Por cierto, en la conversación de maltrato, como sabía que no podía denunciar, decidí desconectar y no dejarle a él comerle la cabeza a ella. Igual para el futuro lo puedes tener también en cuenta como posible acción del jugador (porque obviamente al hacerlo en esta ocasión me ha subido el estrés :P). Felicidades, es un juegazo, espero que lo acabes y poder jugarlo completo!
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Efectivamente. El segundo día Jill te llama para decirte que a veces hay que hacer lo correcto aunque te cueste la salud. Eso implica cosas como colgar la llamada o directamente no conectarlos. De hecho estaba planificado que si durante el segundo día cortas al maltratador, el tercer día te llama Dick diciendo que hay una queja de uno de tus clientes. Te pone con él y ahí le puedes llamar todo lo que se te ocurra de "gilipollas" para arriba (con consecuencias claro) o planear un "amiga date cuenta". De hecho el propio juego detecta y registra si has cortado la conversación. El problema es que el tercer día nunca llegó u-u
De hecho si te fijas reportar los crímenes te recupera un poco de estrés. Esto es para paliar el que pierdes al tomar estas decisiones. Pero nunca recuperas tanto como pierdes. De hecho hay crímenes que también serían... Difíciles moralmente de reportar.
Al final no puedes salvar a todo el mundo...
Gracias por jugar y por tu comentario. Me alegra que te gustara ;)
Bueno Esther como te estaba diciendo, menudo es Jordi Porras. Ese cuerpo de Adonis, esos músculos esculpidos por dioses. Yo te juro que era heterosexual pero es pensar en esos ojazos y como que....
¡Hostia! ¡H-Hola! Estábamos hablando de...ehm...la cría en cautividad del calamar patagónico. Riquísimo. Yo eh...me voy que me está llamando mi peluquero. Hasta ahora