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(+1)

Fantástico. No se que decir. Me encanta todo lo que haces. Me ha gustado de principio a fin. El tutorial te introduce muy bien en el juego. Las conversaciones te las has currado un montón y creo que has creado una atmosfera donde perfectamente puedes estar 10 minutos jugando y no te das cuenta de que pasa el tiempo. Me han gustado cosas como "hablan Alemán" o la tomadura de pelo.

Si al juego lo rematas con un buen doblaje puede ser la caña.

 A lo mejor un reloj en el puesto de trabajo para que se viese como avanza la jornada laboral podría dar un ritmo diferente también. 

Durante el juego no me ha llegado a estresar y no he tenido que silenciar ninguna conversación, supongo que habrás querido que la gente se puedan enterar de las historias. Pero ya te digo que hubiese estado bien un gradito más de dificultad que te obligase a silenciar por narices si te quieres enterar de ciertas cosas.

 Con tiempo, hubiese molado que la música de fondo (estilo radio) hiciese informativos y esto modificase las conversaciones que te llegan.

Creo que has hecho un producto muy chulo. Jugándolo pensaba que tener un perfil un poco más detective estilo L.A. NOIRE también le sentaría muy bien.


En fin, felicidades. Siento no poder dar tanto feedback como tú, pero eso es bueno.

¡Uuuuuuuy por los pelillos! Jeje

Había pensado en poner un reloj, pero no sabía muy bien dónde colocarlo en pantalla. La zona de los enchufes tiene la luz, el enchufe y el número. Los cables están bastante juntos y los botones de abajo también. Y la parte de los mensajes es bastante grande pero quería dejarla así para la gente con dificultad para leer y para que se viera bien en web (por eso también he optado por no usar fuentes pixel art). Estoy usando tanto el espacio que el libro lo tuve que meter abajo y sólo invocarlo cuando hace falta.

Entonces todo aporta información y no sabía muy bien donde meterlo. Estaba pensando en quitar columnas o filas - porque tampoco se va TAN agobiado ahora mismo - o hacer un pequeño movimiento de la pantalla cuando te vas a los extremos. Pero en ultima instancia no me pareció muy importante y me centré en otras cosas. Tengo que ver cómo montarlo, quizá le pueda preguntar a un UI designer.

Lo de silenciar estoy viendo que depende mucho de la gente. He puesto cierta arbitrariedad a cuanto tiempo hay entre conversaciones, pero hay gente que no se entera de mucho y hay otra que no tiene que silenciar en todo el juego. Tengo que balancear y buscarle un ritmo.

Lo de los informativos es una idea de puta madre. Con la de cosas que estaban pasando en esos años, se le puede sacar un montón de provecho, y es otra cosa con la que mantener distraído al jugador.

¿El de la tomadura de pelo cuál es?

¡Gracias por jugar y el comentario! No era necesario hacer uno, y mucho menos tan largo hombre, tampoco es una deuda de sangre, lo hago por ayudar :P Se agradece un montón por eso :D Me alegra que te gustara.