Principe du jeu sympa avec un petite DA maitrisé. Le gameplay mériterai d'être plus vif, tel un pacman et des ia plus varié. (Toujours en ce basant sur du pacman que tu as l'air avoir pris comme inspiration)
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Merci pour ton retour, oui je pensais à une petite modification très simple mais qui peut jouer beaucoup sur le feeling, c'est l'avance auto quand on appuie sur une direction (jusqu'à ce qu'on heurte un mur ou qu'on tourne évidemment). En équilibrant/ajoutant les powerup ça devrait être plus intéressant.
Pour l'IA, je ne pense pas que ce soit très visible mais les deux faucheuses ont effectivement une IA un chouïa différente. La deuxième ciblera toujours le fantôme le plus loin d'elle par exemple mais je suis d'accord que ça mérite un peu plus de variété !