Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Merci pour ton retour, oui je pensais à une petite modification très simple mais qui peut jouer beaucoup sur le feeling, c'est l'avance auto quand on appuie sur une direction (jusqu'à ce qu'on heurte un mur ou qu'on tourne évidemment). En équilibrant/ajoutant les powerup ça devrait être plus intéressant. 

Pour l'IA, je ne pense pas que ce soit très visible mais les deux faucheuses ont effectivement une IA un chouïa différente. La deuxième ciblera toujours le fantôme le plus loin d'elle par exemple mais je suis d'accord que ça mérite un peu plus de variété !