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(+1)

Très belle proposition. Un gameplay qui a du potentiel et une direction artistique qui renouvelle les standards de l'époque.

Cependant, je pense qu'il serait bon que cela gagne en visibilité (particule un peu trop présente) et que l'on ai un peu plus de codes de gameplay du tetris (vision des pièce à l'avance notamment). Après, mon grand regret est qu'on ne puisse pas choisir de tourner la roue des tetris ! Cela aurait vraiment ajouté une nouvelle dimension au gameplay ! ;)

Bravo !

(+1)

Merci pour le feedback ! 

J'avoue que l'effet de particule peut nuire à la visibilité. Mais c'est un effet efficace à implémenter :P

Dans la première version du jeu, la rotation se faisait à la demande mais cela tuer un peu le jeu. (par exemple, jouer uniquement sur un plateau et au dernier moment passer sur un plateau vide)